Логическое домино - Животные
360.00 Р
МОЛ Логическое Домино - Животные / 28фишек, 6,5х3см, пласт, 5+, С-534
Игра-лото для детей от 5 лет.
Игра состоит из 28 фишек.
Ход игры.
Фишки раздаются участникам игры, устанавливается очередность ходов. Если у игрока нет подходящей фишки, то он пропускает ход. Выигрывает тот, кто первым выложит свои фишки.
Предлагается три варианта правил игры.
Вариант 1. Участники игры получают фишки с рисунками (фишки с надписями в игре не участвуют). Игра может начинаться с любой фишки. К предмету, изображенному на одном из полей домино, прикладывается фишка с полем, где изображен предмет, такой же группы, например: корова к козе - это животные, окунь к щуке - это рыбы и т.д. Выигрывает тот, кто первым выложит все свои фишки.
Вариант 2. В игре используются все фишки. Усложняется 1 вариант правил игры. Игрок, когда захочет, во время своего хода может выложить фишку с надписью. Эта фишка, после выполнения указанного на ней задания откладывается в сторону.
Вариант 3. Используется обратная сторона фишек домино. Необходимо найти и сложить бабочку из двух одинаковых половинок. Игра начинается с любой фишки. Следующий игрок подбирает половинку бабочки и подставляет ее к широкой стороне фишки.
Игра учит: - классифицировать; - сравнивать.
Игра знакомит: - с животными; - с птицами; - с насекомыми; - с рыбами.
Игра развивает:- внимание; - память; - мышление; - речь.
Игра состоит из 28 фишек.
Ход игры.
Фишки раздаются участникам игры, устанавливается очередность ходов. Если у игрока нет подходящей фишки, то он пропускает ход. Выигрывает тот, кто первым выложит свои фишки.
Предлагается три варианта правил игры.
Вариант 1. Участники игры получают фишки с рисунками (фишки с надписями в игре не участвуют). Игра может начинаться с любой фишки. К предмету, изображенному на одном из полей домино, прикладывается фишка с полем, где изображен предмет, такой же группы, например: корова к козе - это животные, окунь к щуке - это рыбы и т.д. Выигрывает тот, кто первым выложит все свои фишки.
Вариант 2. В игре используются все фишки. Усложняется 1 вариант правил игры. Игрок, когда захочет, во время своего хода может выложить фишку с надписью. Эта фишка, после выполнения указанного на ней задания откладывается в сторону.
Вариант 3. Используется обратная сторона фишек домино. Необходимо найти и сложить бабочку из двух одинаковых половинок. Игра начинается с любой фишки. Следующий игрок подбирает половинку бабочки и подставляет ее к широкой стороне фишки.
Игра учит: - классифицировать; - сравнивать.
Игра знакомит: - с животными; - с птицами; - с насекомыми; - с рыбами.
Игра развивает:- внимание; - память; - мышление; - речь.