Логический набор "Учимся играя" ИГРАЕМ, 25 дет.
595.00 Р
ТОМ 1-91 Логический набор "Учимся играя" ИГРАЕМ / 25дет, кубики, дерево, 3+
Логический набор “Играем” по методике Евгения Чаплыгина из замечательной серии "Учимся играя"!
Набор состоит из 25 ярких деревянных деталей.
Эта игра-головоломка поможет ребенку развить логическое и пространственное мышление, смекалку, воображение.
В нее можно играть с родителями, друзьями, одному.
Материал: дерево.
Размер картонной упаковки: 17,5*21,5*4,5 (см).
Возраст: от 3 до 8 лет.
Количество игроков: от 1 до 2.
О чем игра
Игра для одного или двух игроков. Переставляем шестигранные шайбочки в соответствии с выпавшей гранью кубика.
Вариант для малышей - строим наикрасивейшие пирамидки из ярких, гладеньких шестигранных фишек!
Как играть
Разделите все фишки между двумя игроками, чтобы у каждого игрока было по 4 цвета. Составьте из деталей пирамидки, чтобы в каждой пирамидке было три разных цвета и три размера.
Теперь игроки по очереди бросают кубик и переставляют детали пирамидок столько раз, сколько точек выпало на кубике.
Если выпадает смайлик, игрок улыбается и пропускает ход.
Игроку во время хода нельзя даже временно ставить больше четырех фишек на пирамидку.
Побеждает тот, кто первым соберет все свои
Набор состоит из 25 ярких деревянных деталей.
Эта игра-головоломка поможет ребенку развить логическое и пространственное мышление, смекалку, воображение.
В нее можно играть с родителями, друзьями, одному.
Материал: дерево.
Размер картонной упаковки: 17,5*21,5*4,5 (см).
Возраст: от 3 до 8 лет.
Количество игроков: от 1 до 2.
О чем игра
Игра для одного или двух игроков. Переставляем шестигранные шайбочки в соответствии с выпавшей гранью кубика.
Вариант для малышей - строим наикрасивейшие пирамидки из ярких, гладеньких шестигранных фишек!
Как играть
Разделите все фишки между двумя игроками, чтобы у каждого игрока было по 4 цвета. Составьте из деталей пирамидки, чтобы в каждой пирамидке было три разных цвета и три размера.
Теперь игроки по очереди бросают кубик и переставляют детали пирамидок столько раз, сколько точек выпало на кубике.
Если выпадает смайлик, игрок улыбается и пропускает ход.
Игроку во время хода нельзя даже временно ставить больше четырех фишек на пирамидку.
Побеждает тот, кто первым соберет все свои